Halo 3 Legendary Map Pack Tomorrow

Abril 14, 2008

Amanhã, a Bungie, produtora do aclamado atirador na primeira pessoa Halo 3, vai lançar o novo pacote de mapas para o Halo 3, meses depois da chegada do Heroic Map Pack. Este pacote de mapas intitula-se Legendary Map Pack e vai estar disponível amanhã, dia 15 de Abril, por 800 MS Points no Xbox Live Marketplace.

Halo 3 é o melhor atirador na primeira pessoa para a Xbox 360 e foi um dos jogos mais aguardados da história dos videojogos.


Torneio Europeu de Halo 3

Março 19, 2008

masterchiefexplosion.jpgÉ com enorme orgulho que o Halo Portugal lembra os seus leitores que o torneio oficial de Halo 3 europeu está prestes a ser iniciar. Para se inscreverem só se têm de dirigir ao Xbox Live Marketplace e fazer o download das imagens de jogador da Samsung, patrocinadora oficial deste evento.

Para mais informação podem clicar aqui.


Master Chief Sucks at Halo 3 // Arby ‘n’ the Chief

Fevereiro 11, 2008

Halo 3 Not�ciasProvavelmente muitos de vocês já conhecem a famosa série Master Chief Sucks at Halo 3, mas, outros quantos certamente que nunca sequer ouviram falar acerca desta cómica série do jogo Halo 3.

Desta feita, trazemos até vocês os episódios do YouTube que podem ver abaixo, incluindo a sequela que se dá pelo nome de Arby ‘n’ the Chief.

 

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Halo 3 custou mais de 20 milhões de euros

Janeiro 4, 2008

Halo 3 Not�ciasSegundo o site britânico DigitalSpy, citando uma reportagem da BBC, Halo 3, teve uns custos de desenvolvimento a rondar os 20,4 milhões de euros, sem contar com o dinheiro que foi gasto com marketing e outras iniciativas.

As super vendas do jogo da Microsoft e da Bungie superaram em larga margem os custos de desenvolvimento, gerando uma facturação de 170 milhões de dolares só no mercado norte-americano, no seu primeiro dia de vendas, convertendo-se assim no produto audiovisual que obteve no primeiro dia a maior facturação de sempre, superando o filme Spider-Man 3.

A reportagem da BBC coloca Halo 3 como o principal exemplo de como os custos de desenvolvimento estão a crescer de ano para ano, estabelecendo uma comparação entre os 100 mil dolares que a Namco Bandai gastou em 1982 com o desenvolvimento do lendário videojogo Pac-Man, e os 15 milhões de dolares que custa em média desenvolver um jogo para a Playstation 3.

Citando Philip Oliver, fundador da Blitz Games: “Os custos subiram em flecha devido à complexidade das máquinas. Sobretudo por causa dos gráficos. Entrámos numa nova era de jogos em alta definição. E isso fez com que o numero de pessoas que fazem parte das equipas de desenvolvimento aumentasse, e que seja preciso criar novas ferramentas, o somatório destes dois factores fez com que os custos aumentassem. Isto está a ter um enorme impacto na industria.

Fonte: ene3logo


Primeiro olhar sobre os novos mapas

Dezembro 11, 2007

Os conhecidos autores da série Red vs. Blue decidiram fazer um novo episódio que mostra algumas imagens dos novos mapas para Halo 3 lançados hoje no Xbox Live Marketplace.

Este Heroic Map Pack traz consigo três mapas com os nomes  Standoff, Rat’s Nest e Foundry. Aproveitem para ver um guia da Bungie acerca destes novos conteúdos.


Halo 3 ViDoc: JOURNEY’S END

Dezembro 10, 2007

Sem dúvida alguma que Halo 3 teve um sucesso inacreditável, mas, o que é certo, é que após o lançamento a Bungie ainda está aí para nos brindar com alguns conteúdos exclusivos, como é o caso deste último vídeo-documentário que fala um pouco acerca da série Halo.

É a pensar nos novos fãs da franchise que a produtora deste grande êxito da indústria dos videojogos lança este novo vídeo, que conta, de certa forma, todos os passos anteriores de todo o universo envolto de uma das mais sucessivas séries da história.

 


No final de Halo 3

Dezembro 4, 2007

Ontem, eu (h4rri3r), o Inqvisitor e o X 3 TIMER estivemos numa verdadeira sessão de fotografia no último nível do Halo 3 e o resultado não podia ser melhor.

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Foi uma verdadeira maratona à procura da foto perfeita que, infelizmente, o resultado final ainda não foi conseguído. Vamos voltar a tentar, mesmo depois de sabermos que vai levar um grande tempo e, para terem uma noção, foi necessária uma hora para tirar vinte fotos, sempre na mesma zona do último nível, a fuga.

Contem com mais ecrãs para breve.


Halo Portugal inactivo

Novembro 25, 2007

HaloPT logo

Devem ter reparado que já há algum tempo que o Halo Portugal não está activo. O motivo é simples e tem tudo a ver com o lançamento de Halo 3 que levou à escassez de notícias acerca do mundo de Halo.

De qualquer das formas, nos próximos dias, deverão ser colocadas mais algumas notícias pós-lançamento e alguns vídeos e ecrãs made in Halo Portugal.

Fiquem atentos!


Bungie torna-se independente

Outubro 8, 2007

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Foi com grande surpresa que a Microsoft confirmou hoje que a Bungie tornou-se, novamente, numa empresa de videojogos independente. Contudo, a franchise Halo continuará a pertencer à Microsoft e futuros títulos baseados nesta saga continuarão a ser produzidos pela produtora norte-americana.

Em declarações oficiais, o vice-presidente da Microsoft Game Studios, Shane King, disse que “o desejo da Bungie era voltar para as suas raízes, tornando-se independente”.

Continuando, a Microsoft “vai continuar a investir na nossa propriedade de entretenimento Halo com a Bungie e outros parceiros, como Peter Jackson, numa nova série interactiva dentro do universo Halo”.”Nós olhamos em frente para o grande sucesso com a Bungie enquanto o nosso relacionamento a longo prazo continua a evoluir através dos títulos relacionados com Halo e novas franchises criadas pela Bungie”, adicionou.

Relembramos que Halo 3 conseguiu atingir todos os recordes possíveis e imaginários, ultrapassando a quantia gerada com o filme Homem Aranha 3, sendo um marco na indústria na sua primeira semana de vendas.


Halo 2 vs Halo 3

Outubro 1, 2007

Para quem pensa que Halo 3 não passa de um Halo 2 em alta definição no que toca a grafismo, pode desde já mudar de ideias pois uma comparação feita pelo site GameSpot mostra precisamente o contrário.

Vejam a comparação completa aqui.