Halo 3 custou mais de 20 milhões de euros

Halo 3 Not�ciasSegundo o site britânico DigitalSpy, citando uma reportagem da BBC, Halo 3, teve uns custos de desenvolvimento a rondar os 20,4 milhões de euros, sem contar com o dinheiro que foi gasto com marketing e outras iniciativas.

As super vendas do jogo da Microsoft e da Bungie superaram em larga margem os custos de desenvolvimento, gerando uma facturação de 170 milhões de dolares só no mercado norte-americano, no seu primeiro dia de vendas, convertendo-se assim no produto audiovisual que obteve no primeiro dia a maior facturação de sempre, superando o filme Spider-Man 3.

A reportagem da BBC coloca Halo 3 como o principal exemplo de como os custos de desenvolvimento estão a crescer de ano para ano, estabelecendo uma comparação entre os 100 mil dolares que a Namco Bandai gastou em 1982 com o desenvolvimento do lendário videojogo Pac-Man, e os 15 milhões de dolares que custa em média desenvolver um jogo para a Playstation 3.

Citando Philip Oliver, fundador da Blitz Games: “Os custos subiram em flecha devido à complexidade das máquinas. Sobretudo por causa dos gráficos. Entrámos numa nova era de jogos em alta definição. E isso fez com que o numero de pessoas que fazem parte das equipas de desenvolvimento aumentasse, e que seja preciso criar novas ferramentas, o somatório destes dois factores fez com que os custos aumentassem. Isto está a ter um enorme impacto na industria.

Fonte: ene3logo

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